メーカー スクウェア・エニックス
リリース日 2019/11/12
高い場所から低い場所への攻撃や、後ろや横からの攻撃で威力や命中率が変わるなど「ファイナルファンタジータクティクス」や「タクティクスオウガ」のような戦闘システムです
(実際の戦闘中の画面)
世界観とあらすじ
数多の国や組織がクリスタルをめぐって争っている世界
その中の一国、リオニス国の王子モント・リオニスが本作の主人公
双子の弟シュテル・リオニスとの因縁、敵国の姫マシュリー・ホルンとの出会い、許婚のグラセラ・ウェズエットとの関係破局!?
など先が読めないストーリー
FFBEの前日譚(おそらく数百年前)
FFBEの前日譚なのでFFBEを知らなくても全く問題ない
だけど知っているとちょっとニヤリとできることもある
ゲームシステムはやや複雑
ファイナルファンタジータクティクス同様ジョブシステムがあり1ユニットにつき3ジョブ設定されていてジョブチェンジすることで使用できるアビリティ(必殺技や魔法など)が変わる
ユニットの育成はユニットレベルとジョブレベルがある
他に武具の強化やFFおなじみの召喚獣の強化、ビジョンカードの強化などがある
(ビジョンカードはユニットに装備させるもの)
慣れるのにちょっと時間がかかるが、戦略の幅はかなり広い
慣れるとあれやこれやと試してみるのが楽しくなる
ガチャは渋め
最高レアリティであるURの出現確率は約2パーセント
ガチャに必要な石はそれなりに配ってくれる(一か月で30回分くらい?未検証なので正確には不明)
ガチャは渋めだがUR確定召喚などのイベントはよくあるので割と親切
基本的に長期間続けることが前提のゲームなので無課金や微課金でも強くなれる
逆に続けないと課金してもなかなか強くなれない
寝ている間やスマホを使っていない時間に素材集めのクエストを自動周回させられると育成が捗ります
基本的にFFキャラは期間限定のイベントでしか入手できない
当然ながらストーリーにも全く絡んでこない
なので今までFFやったことないんだけど大丈夫?って人でも問題なく楽しめます
タクティクス系ゲームが好きな方
戦争が題材のお話が好きな方
カッコいいキャラ、かわいいキャラが好きな方
以上の方には割とハマるんじゃないかなと思います